异世求存属性计算
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异世求存是一款古风仙侠手游,以打怪升级的玩法为主,所以玩家在游戏中的目标就是不断的变强,登临绝巅,玩家们可以在游玩的过程当中体验到非常优质的故事情节以及丰富的章节,让你能充分沉浸其中,下面就给大家带来详细的属性计算介绍。
异世求存属性计算
初始属性很重要,因为初期是指数性增长,每项属性每级比上级增加0.1倍,所以用公式来表达就是,初始属性a,等级:n,属性=a*1.1^(n-1)。值得注意的是,当生命数值接近一万的时候,药膳和药材可以攒攒,在下次升级生命破万之前留意一下尾数,然后用他们凑到整百,在下次升级时会因为算法多加一些生命,后续每次升级都是这样调整。
增质丹(31级之前)一颗固定生命+20,攻击+8,防御+4,速度+3,韧性+3,暴击+3。(31级以后)加各项属性的1%,真气体力除外。个人认为20级前获得的增质丹可以尽早使用,因为根据属性公式,除了生命以外,其他属性增长途径很少很慢,等级叠加上来的收益比31级以后的比例增加要高很多。
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