战场的赋格曲是一款二次元战棋策略角色扮演游戏,玩家带领一群孩子驾驶巨型战车塔拉尼斯穿越战火大陆,既要击退敌军又要面对灵魂加农炮的残酷选择。战车拥有神秘意志,会在危急时刻自行激活禁忌武器,而孩子们的生命与胜利只能二选一。战斗间隙,你可以在荒野钓鱼、烹饪,把新鲜食材变成增益料理,为下一次炮击做准备。
战场的赋格曲亲密度攻略
1、中场休息的时候可以进行聊天(1AP)来增加互相之间的亲密度
还会获得经验值提升人物等级

2、亲密度提升后,在组队时被动能力会有额外加成

3、聊天时偶尔会触发galgame选项,选对时会大幅度增加友好度

友好度:2级,发生羁绊事件,学会羁绊必杀技,
友好度:5级,发生羁绊事件,强化必杀技,
友好度:10级,发生羁绊事件,强化必杀技,满级

4、舱室进行活动可以提升个人的心情,心情更好容易触发正面buff,大部分任务随便哪个人做都可以为所有人完成。除了睡觉任务不行,洗衣服也会提升亲密度

战场的赋格曲游戏机制介绍
游戏初始有6个NPC给玩家选择,每个NPC有不同的主动技能与被动技能,还会影响战车塔拉尼斯装备的武器类型
武器分为三种,不同的敌人惧怕不同的武器,使用对应武器进行攻击敌人,会造成更高伤害并使敌人虚弱(降低行动顺序)
1、机关枪:蓝色弱点。伤害低、多次攻击、精准度高,适合攻击空中敌人
2、榴弹炮:黄色弱点。伤害一般、单次攻击、精准度一般,空中与地面都可以
3、加农炮:红色弱点。伤害高、单次攻击、精准度低,适合攻击地面敌人
红圈为输出位,影响炮塔类型、技能、伤害,篮圈是被动技能
我方操纵炮塔的小孩子会进入各种正面、负面状态
1、受伤:无法操作炮塔,需要寝室休息
2、失落:无法使用协力技能,需要安慰
3、恐惧:命中减半,战斗结束自动恢复
4、坚毅:伤害抗性提升
5、勇敢:伤害提升
6、幸运:暴击率提升
敌人也会有各种状态
1、虚弱:攻击力下降
2、触电:一定时间内停止行动
3、燃烧:在行动后持续受到伤害
4、烟幕:命中率下降
5、不幸:获得异常状态的几率上升
6、隐身:回避率上升,攻击变得难以命中
7、速度:行动加速
8、怒火:攻击力上升且攻击性能提升
9、增援中:当敌人处于这个状态时可能有增援到来
战场的赋格曲游戏亮点
1、巨型战车塔拉尼斯自带意识,关键时刻会擅自启动灵魂加农炮
2、孩子兵分炮台,属性互补,炮击节奏由站位决定
3、钓鱼与烹饪系统让战场外的生活也能影响战局走向
战场的赋格曲游戏特点
1、每次出战前必须决定谁去牺牲,选择会永久改变剧情
2、料理buff可叠加不同效果,重复菜肴不会浪费
3、战车受损部位会直接影响对应炮台性能
战场的赋格曲游戏评测
牺牲与胜利的权衡让人心跳加速,钓鱼做饭又瞬间治愈,十小时流程像坐了一趟情绪过山车。





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