你只能推搡是一款在线回合制PVP与沙盒创作双轨并行的格斗策略游戏。玩家扮演拥有预知天赋的战士,在每一回合提前窥见对手动作,像下棋般排布拳脚与位移。没有冗长连招表,只需拖拽时间轴即可让角色在下一秒打出完美连段。沙盒模式里,地形、机关、胜负条件全由你摆,随手录下对局就能生成可分享的战斗短片。
你只能推搡游戏攻略
基础玩法机制
这是预输入回合制格斗,不是即时操作。每回合双方提前编排好几帧的全套动作,全部编辑完毕后,游戏才会完整回放双方打斗,结算伤害位移胜负。
编辑阶段:拖动设置每帧动作,攻击、闪避、格挡、跳跃、冲刺、抓取推搡,全部提前写好。
回放阶段:双方动作同时播放,判定命中、格挡、被打飞、硬直。
胜负规则:把对手打出平台边界直接获胜,或者打空对方血量取胜。
核心思路:猜对手行动,用克制招式反制,而非单纯堆伤害。
基础按键界面说明
下方圆盘:方向控制,调整人物朝向位移
Hold:原地格挡,可挡普通拳脚,怕抓取和破防重击
Dodge:闪避,短暂无敌帧,会被部分追踪攻击抓到
Punch:普通拳头,帧数快,伤害一般,适合骗招
Kick:踢击,距离更远,后摇偏大
Push 推搡:核心招式,不会打血,但是巨大推力,直接把人往场外轰,很多对局靠推搡赢
Grab 抓取:破格挡,抓到之后可以扔飞对手,被闪避完克
Burst 爆发:消耗资源打断自身硬直,紧急自救,每局次数有限
招式克制关系(重中之重)
攻击 VS 格挡:攻击被挡住,攻击者吃大后摇,会被对手反击
攻击 VS 闪避:攻击打空,闪避方获得进攻机会
攻击 VS 抓取:抓取会被拳头打断
格挡 VS 抓取:格挡无效,抓取直接命中,可把人扔向悬崖
闪避 VS 抓取:抓取抓空,闪避安全躲开
推搡 Push:不吃普通格挡,推力极强,不能造成血量伤害,专门处理喜欢死守格挡的对手,缺点可以被闪避躲开
简单记:抓克挡,闪克抓,挡克拳,拳克闪,推搡专治原地架盾防守党。
新手实用连招套路
套路 1 推搡流,适合新手速杀
1?2 帧小跳靠近,第 3 帧直接释放 Push 推搡。
优点:推力巨大,只要对手没闪避,直接推下平台秒杀。
弱点:对手预判闪避就会完全空掉,反过来打你后摇。
应对变化:一次推搡落空,下一回合混合普通拳脚,逼迫对方不敢一直闪避。

套路 2 抓取扔悬崖
先小步伐逼近,假装出拳骗对手举盾格挡,立刻切 Grab 抓取,抓到之后方向调向平台外侧,直接扔出场外。
注意:不要裸出抓取,裸抓很容易被拳头打断。

套路 3 防守反击流
全程 Hold 格挡,对手进攻打在盾上产生大后摇,立刻接踢击或者推搡反击。
惧怕:对手频繁用抓取、推搡来处理你的盾牌,不能一直无脑架盾。
套路 4 高速连打压制
短帧连续 Punch 快拳,多段快速攻击,逼迫对手只能闪避或者爆发,消耗对方 Burst 资源。
你只能推搡游戏亮点
1、预知系统让每一步都像提前写好剧本,反杀只需挪动一格。
2、沙盒关卡自由摆放陷阱与地形,好友扫码就能加入你设计的死斗。
3、录屏一键生成GIF,社交平台直接播放高光,不用再剪。
你只能推搡游戏特点
1、回合内时间轴拖拽,拳脚顺序随心改,零门槛打出华丽连段。
2、角色动作全部物理演算,被推下悬崖也会撞碎木板再弹回来。
3、胜负判定只看最后一击,残血也能靠地形反杀,心跳全程在线。
你只能推搡游戏评测
胜负全靠预判与地形,爽快又烧脑,推搡一次就停不下来。



你只能推搡MOD整合版